レンズは光学システムの重要なコンポーネントであり、光濃度、イメージング、ビームシェーピングなどの分野で広く適用されています。 目的、構造、材料に応じて、さまざまな光学要件を満たすためにさまざまなタイプに分類できます。

レンズの分类と応用行列
分類次元 | タイプ | 特徴 | 典型的なアプリケーション | |
幾何学的形状 | 二凸 | 両面凸、平行光を収束 | 光集中、画像システム | |
Bi-凹面 | 両面凹面、入射光を発散 | ビーム発散、コリメーション補正 | ||
メニスカス | 非対称曲率、調整可能な焦点距離 | 望遠鏡の補正、光学の組み合わせ | ||
プラノ-凸/凹型 | 平らな凸/凹面、簡単な製造 | レーザーcollimation、ファイバーカップリング | ||
表面形態 | 球面、費用効果が高い | 基本的な光学部品 | ||
球面レンズ | 可変曲率、収差を排除 | ハイエンドカメラ、顕微鏡の目的 | ||
単軸曲率 | バーコードスキャナー、レーザーライン生成 | |||
関数/構造 | シングレット | シングル素材要素 | 一般照明、教育 | |
無色のダブレット | 2ガラス色補正 | 顕微鏡、望遠鏡 | ||
アポクロマティック三つ子 | 3波長補正 | 天文学、精密顕微鏡 | ||
フレネルレンズ | ステップ同心円構造 | ソーラー集中、VRヘッドセット | ||
GRINレンズ | 勾配屈折率 | 内視鏡、光ファイバー | ||
ズームレンズ | 移動可能な多要素システム | カメラレンズ、ビデオ撮影 | ||
液体レンズ | 電圧制御液滴形状 | モバイルカメラ、マシンビジョン | ||
新たなフロンティアタイプ | 金属 | サブ波长位相制御 | ナノイメージング、ウェアラブル光学 | |
スーパーレンズ | 回折限界破壊 | ナノコピー、リソグラフィ | ||
マイクロレンズアレイ | 多要素マイクロ光学 | 3Dセンシング、ライトフィールドイメージング | ||
調整可能なレンズ | エレクトロアクティVeポリマー作动 | リアルタイムズームシステム |
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